[프로젝트] Always Opened Secret Rooms
업데이트:
Always Opened Secret Rooms
실행 화면
![]()
프로젝트 개요
The Binding of Isaac: Repentance 모드입니다.
게임 시작 시 플레이어에게 X-ray Vision을 자동 부여해 비밀방과 슈퍼 비밀방 입구를 항상 열려 보이게 만드는 QoL(편의성) 모드입니다.
- 저장소: NeoMindStd/AlwaysOpenedSecretRooms
- 배포: Steam Workshop - Always Opened Secret Rooms
- 성과: (2026-03-10 기준) 누적 방문자 6,449명, 현재 구독자 2,724명, 현재 즐겨찾기 174명, 평점 5점(33개 평가), 댓글 11개
프로젝트 개발 정보
- 개발 기간: 2021-05-17 ~ 2021-06-06
- 출시 일자: 2021-05-17
- 최신 업데이트: 2021-06-06 (v1.5)
- 개발 인원: 1
- 역할: 기획, Lua 구현, Steam Workshop 배포/운영
개발 내용
MC_POST_PLAYER_INIT,MC_POST_PLAYER_RENDER,MC_POST_NEW_LEVEL콜백으로 시작 시점/재시작 시점 분기 처리- 캐릭터 타입(예: Lilith)과 층 진입 순서를 고려해 중복 지급 버그 방지
- 이어하기(continue) 상황에서 아이템이 반복 지급되던 이슈 수정
- Alt Isaac 플레이 시 의도치 않게 지급되는 이슈 수정 후 v1.5 반영
실행 및 개발 환경
| Steam Workshop (The Binding of Isaac: Repentance) | |
| Lua | |
| Gameplay / QoL Tweak | |
| 1.5 |
개발 후기
짧은 코드량으로도 플레이 경험 체감을 크게 바꿀 수 있는 모드 구조를 목표로 했습니다.
특히 캐릭터별 초기화 시점과 이어하기 동작이 달라 발생하는 예외 케이스를 분리 처리하면서,
단순 기능이라도 안정적으로 배포/유지보수하려면 이벤트 타이밍 설계가 중요하다는 점을 확인한 프로젝트였습니다.
댓글남기기