[프로젝트] VR Shooting

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프로젝트 개요

오두막이 있는 골짜기에 갇힌 주인공이 무한히 몰려오는 Zombear와 Zombunny에 맞서 탄약과 체력을 보급하며 최대한 오래 생존하는 게임

프로젝트 개발 정보

  • 개발 기간: 2020.06.22. ~ 2020.06.28.
  • 개발 인원: 1
  • 역할: 설계 및 구현

개발 내용

  • 전체적인 게임 개발(움직임, 무기 사용, 적 등)

개발 환경

프레임워크 / 엔진
Unity 2019.3.7.f1
에디터 / IDE
Visual Studio Code / Visual Studio 2019
개발 언어
C# Script (Mono / .NET Standard 2.0)

개발 후기

학과 수업 중 “가상현실” 과목의 최종 과제로 제출하여 만점을 받은 프로젝트입니다.

게임을 개발하며 과제임에도 재미있게 프로젝트를 진행할수 있었고, 덕분에 일주일 남짓한 짧은 개발 기간에도 어느 정도 성과를 거둘 수 있었습니다.

하지만 시간문제로 인해 각종 사운드의 누락과 디테일한 시나리오의 작성을 포기하는 등 아쉬운 점도 있는 프로젝트였습니다.



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