[프로젝트] 브레인 매니저

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쿠폰 매니저

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프로젝트 개요

사용자가 기억하고자 하는 내용(키워드)을 입력받아 에빙 하우스의 망각 곡선 이론과 유의미 학습 이론에 따른 반복 학습을 통해 기억을 보조하는 안드로이드 앱

프로젝트 개발 정보

  • 개발 기간: 2019.03.17. ~ 2019.06.16.
  • 출시 일자: 2019.06.16
  • 개발 인원: 4
  • 역할: 설계 및 구현

개발 내용

  • 전체 시스템, DB, UI 설계
  • 메인 화면 및 키워드 등록 로직, 설정 화면, DB 구현

실행 및 개발 환경

개발 O/S
Windows 10
실행 O/S
Android
프레임워크
Android SDK
개발 언어
JAVA
에디터 / IDE
Android Studio

개발 후기

학과 과제물로 제출하여 A를 받은 프로젝트입니다.

모든 팀이 제비뽑기로 구성됐고, 저는 팀장을 했습니다.

각자 분담한 업무가 있었는데, 일부 팀원이 개발 과정 중 피드백이 부족해 구현에 실패하며, 결국 마감에 근접해서야 일부기능을 포기한 채 개발을 완료할 수 있었습니다.

의견교환과 팀원의 역량 파악, 업무분담 등 팀장의 역할이 얼마나 중요한지 배울 수 있었습니다.



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